К содержимому
smartreview

Nintendo не откажется от картриджей, пока Sony уходит в цифровой формат

Nintendo не собирается отказываться от физических игр для Switch 2, заявил вице-президент компании по Латинской Америке Bill van Zyll. Это происходит на фоне сообщений о том, что Sony постепенно уходит от дисков.

2 мин чтения
Консоль Switch 2 рядом с игровыми картриджами и картами game-key

В интервью бразильскому YouTube-каналу Coelho no Japão Bill van Zyll, вице-президент и генеральный менеджер Nintendo по Латинской Америке, подтвердил: планов отказываться от картриджей нет. По его словам, компания исторически «агностична» к формату и ориентируется на предпочтения покупателей.

Van Zyll напомнил, что платформе Nintendo Switch 2 чуть больше года, и она поддерживает как цифровые, так и физические игры. «Планов отказываться от физических носителей нет. Мы знаем, как сильно их любят фанаты, поэтому наша позиция — оставаться агностиками», — сказал он.

Почему физические игры важны

Главная проблема цифровых покупок в том, что игрок на самом деле не владеет игрой, а приобретает лицензию на доступ к ней. Картридж или диск можно хранить, одолжить, продать. Некоторые магазины, например GOG и itch.io, дают скачивать купленные игры без DRM, но таких площадок немного.

Game-key cards: компромисс

Полностью уйти от цифровой дистрибуции не получается и у физических релизов. С выходом Switch 2 Nintendo представила game-key cards — физические карты, которые содержат лицензию на загрузку полной версии игры. Современные AAA-проекты не помещаются на обычные картриджи и диски. По такой схеме «код в коробке» выходят, например, Black Myth: Wukong и готовящаяся Grand Theft Auto VI.

Максимальная ёмкость картриджей для Switch составляет 32 ГБ, для Switch 2 — 64 ГБ. По современным меркам этого немного, поэтому издатели выбирают game-key cards как компромисс. В отличие от полностью цифровых релизов, лицензия привязана к карте, так что её по-прежнему можно обменять или продать, как обычный картридж.

Физические копии дороже

Покупка физической версии иногда обходится дороже цифровой, особенно для игр от первой стороны. С мая 2026 года физические версии собственных игр Nintendo стоят на $10 дороже цифровых. Разницу объясняют расходами на производство, упаковку и дистрибуцию картриджей. Сама Nintendo подаёт это иначе: по её словам, компания снизила цены на цифровые игры на $10, чтобы передать экономию покупателям.

Что дальше

Nintendo планирует, что жизненный цикл Switch 2 будет таким же, как у предшественницы, — около шести-семи лет. Решение Sony отказаться от игровых дисков никто не ожидал, поэтому долгосрочное будущее физических игр у Nintendo остаётся под вопросом, несмотря на обещания. Но как минимум ещё около шести лет поклонники физических носителей могут рассчитывать на картриджи.