К содержимому
smartreview

AMD обещает до конца 2026 года принести FSR 4 на APU, игровые ноутбуки и портативные консоли

По словам Джека Хюиня из AMD, технология масштабирования FSR 4 на базе машинного обучения до конца 2026 года появится во всей линейке продуктов компании, включая APU, игровые ноутбуки и портативные консоли.

2 мин чтения
Портативная консоль и игровой ноутбук с эффектом масштабирования изображения

AMD намерена вывести FSR 4 за пределы дискретных видеокарт. Как сообщило корейское издание The Elec со ссылкой на Джека Хюиня (Jack Huynh) из AMD, технология FidelityFX Super Resolution 4.0 станет доступна на большем числе устройств до конца этого года. Речь идёт об APU, а также об игровых ноутбуках и портативных консолях на их основе.

Дословно Хюинь заявил: «Мы расширим технологию FSR 4 на основе машинного обучения, которая впервые появилась в дискретных видеокартах, на всю нашу линейку продуктов, включая APU, игровые ноутбуки и портативные устройства до конца этого года».

Пока FSR 4 доступна лишь на части видеокарт

Сейчас FSR 4 остаётся привязанной к узкому кругу GPU. После выхода Radeon RX 9000 на архитектуре RDNA 4 AMD больше года не объявляла о поддержке более старых решений, а затем анонсировала её для Radeon RX 7000 на RDNA 3. Кроме того, компания собирается добавить технологию в Radeon RX 6000 на RDNA 2 в начале 2027 года.

Вопрос о поддержке APU до сих пор оставался открытым, и новое заявление впервые даёт на него определённый ответ.

Облегчённая версия для встроенной графики

По всей видимости, AMD разрабатывает для APU более лёгкую и оптимизированную модель FSR 4. Её задача — улучшить качество изображения и при этом сохранить низкую задержку. Это важно для плавного геймплея: у встроенной графики не хватает сырой мощности, чтобы тягаться с дискретными картами вроде Radeon RX 9000.

Даже у мощных iGPU Radeon 8060S и Radeon 8050S на RDNA 3.5 есть ограничение: они работают с типом данных INT8, в отличие от новейших решений на RDNA 4.

Что это значит для владельцев хэндхелдов

Для пользователей портативных консолей новость важна: в современных играх на APU сложно удерживать высокую частоту кадров без потери качества картинки. Пока владельцы ждут поддержки FSR 4 на существующих APU, AMD, возможно, уже готовит её для архитектуры RDNA 4m. Это лишь предположение, официально компания о нём не сообщала.

Конкретные модели процессоров, сроки для каждой платформы и требования к устройствам AMD пока не раскрыла.